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什么是游戏原画设计?
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的作品,设计了一个完整的游戏美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计,为后期的游戏美术(模型,视效)制作提供标准和依据。
概念性类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色、场景设置等。而制作类原画设计则更加具体,包括游戏道具、角色、场景、游戏界面等内容的设计。原作是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师和其它美术环节的制作。
游戏原画设计要学会:手绘基础,原画艺术基础,原画人物设定,动物角色设定,场景设定。
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