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游戏动画制作流程是什么?
一、设计图纸
首先要有原创的设计图纸,动画师可以根据这些图纸制作3D的角色和场景。然后动画师就像泥塑一样,艺术家拥有了他的灵魂,并开始在计算机屏幕上建立一个虚拟立方体,这在行话中被称为“建模”。
二、材料原画
当角色的形态基本形成时,这就是动画师“应用材料”的时候了。所谓的“上层材料”就像泥塑艺术家给黏土模子上色。
三、动画绑定骨头
当材料好了,下一步就是绑骨“绑骨是什么?顾名思义,就是把骨头放在3D模型上,让3D模型移动。
四、调整动画环节
骨架“安装”后,就是“调整动画”。直到那时,动画师才开始把动画的本质,把“静态”变成“动态”。
五、3D渲染
当动作基本完成后,最后一步就是在高配置的机器上“渲染”模型,也就是让电脑把3D模型和场景变成静止的图片。这样一个3D动画基本上就呈现在我们眼前了。
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